Er zijn 7 OLL situaties die voor kunnen komen op een 2×2 pocket kubus. Deze situatie zijn niet alleen te gebruiken voor de 2×2 kubus, maar ook voor andere kubussen met dezelfde opbouw zoals bijvoorbeeld de 2x2x4 Toren. Je hebt dus maar weinig algoritmes nodig op de oplostijden van je 2×2 kubus te verbeteren. In de beginners methode hebben we deze stap opgelost met 1 algoritme, maar door meerdere algoritmes zoals OLL te gebruiken kan je je 2×2 kubus sneller oplossen.
De volgende stap in deze methode is PLL “permutate Last layer” Op naar veel snellere tijden op je 2×2 pocket cube!